Business Hi-Tech

Cei mai mari patru dezvoltatori de jocuri video din România au avut afaceri de aproape 180 de milioane de euro în 2021, plus 19%

Pe parcursul anului 2020 au fost dezvoltate în România 22 de titluri, printre care şi Watch Dogs: Legion şi FIFA21, create în birourile locale ale Ubisoft şi Electronic Arts.

Pe parcursul anului 2020 au fost dezvoltate în România 22 de titluri, printre care şi Watch Dogs: Legion şi FIFA21, create în birourile locale ale Ubisoft şi Electronic Arts.

Autor: Alexandra Cepăreanu

27.08.2022, 10:25 738

♦ Primii patru jucători din industria de gaming naţională aveau în 2021 un număr mediu de 3.577 de angajaţi, cu 714 mai mulţi decât în anul precedent ♦ Industria locală de gaming valora 218 milioane de dolari (216,3 mil. euro) în 2020, ultimul an pentru care există date publice, în creştere cu peste 19% faţă de 2019, potrivit Romanian Game Developers Association (RGDA).

Cei mai mari patru dezvoltatori de jocuri video activi pe piaţa din România au avut afaceri cumulate de aproape 180 de milioane de euro (878 milioane lei) la finalul anului 2021, înregistrând o creştere de aproape 19% comparativ cu anul precedent, respectiv primul an de pandemie, când cifra de afaceri totală a primilor patru jucători de pe piaţa locală de gaming depăşea valoarea de 151 mil. euro (740 de milioane de lei), potrivit calculelor ZF realizate pe baza datelor de pe site-ul Ministerului Finanţelor Publice. Astfel, primii patru dezvoltatori de jocuri video din România şi-au menţinut anul trecut creşterea cifrei de afaceri cumulate înregistrată în 2020 – de aproape 19%.

De asemenea, profitul net cumulat al primilor patru jucători de pe piaţa de gaming din România s-a majorat cu aproape 17% pe parcursul anului 2021, ajungând astfel la peste 11,1 milioane euro (54,3 mil. lei), de la 9,5 mil. euro (46,5 mil. lei) în 2020, în timp ce numărul de angajaţi a crescut cu circa 714 persoane anul trecut, la 3.577, de la 2.863 de angajaţi în 2020. Pe parcursul anului 2020, primul an în care restricţiile impuse de autorităţi în urma pandemiei au adus schimbări la nivelul comportamentului populaţiei, care şi-a petrecut mai mult timp în propriile locuinţe, primii patru dezvoltatori de jocuri video din România au renunţat la circa 235 de angajaţi, având în vedere că în 2019, aceştia aveau un număr total de 3.098 de angajaţi.

Citește continuarea pe
zfcorporate.ro