Business Hi-Tech

Boom al jocurilor video

12.03.2003, 00:00 8

Vanzarile de jocuri video pe plan global ar putea creste cu aproximativ zece procente, in acest an, pana la o cifra record de 18,5 miliarde de dolari, continuand astfel ascensiunea acestui sector din ultima decada, se arata intr-un studiu preluat de Reuters. Studiul a fost realizat de firma londoneza de cercetare ScreenDigest in colaborare cu Asociatia Producatorilor de Software pentru Divertisement (Entertainment and Leisure Software Publishers Association  - ELSPA).Potrivit analistilor, vanzarile de jocuri video si de software pentru petrecerea timpului liber ar putea creste in Europa pana la aproape 6,3 miliarde de dolari, in acest an. Valoarea pietei de inchiriere de jocuri video sau DVD ar putea totaliza 2,7 miliarde de dolari.In pofida declinului economic mondial, popularitatea jocurilor video continua sa creasca, spre deosebire de industria muzicala, unde scaderea vanzarilor de CD-uri reflecta dificultatile consemnate in aceasta perioada.Potrivit studiului mentionat, 2003 va fi al patrulea an in care marile case de discuri vor fi afectate de diminuarea vanzarilor, in parte si din cauza proliferarii pirateriei software."Piata jocurilor video nu a ajuns inca la punctul maxim de ascensiune. Din punct de vedere al preturilor in dolari, am putea asista la un astfel de fenomen chiar in acest an. Dar, din punct de vedere al volumului, vanzarile vor continua sa creasca", a apreciat Ben Keen, de la ScreenDigest.Pe de alta parte, studiul estimeaza ca producatorii de console video ar putea vinde in acest an un total de 32 de milioane de unitati, fata de cele 30 de milioane de platforme comercializate in 2002. Principalii producatori sunt grupurile Sony (consola PlayStation 2), Microsoft (Xbox) si Nintendo (GameCube). Mediafax

Pentru alte știri, analize, articole și informații din business în timp real urmărește Ziarul Financiar pe WhatsApp Channels

Cele mai citite ştiri
AFACERI DE LA ZERO